산업별 이슈 및 관심 종목/Media, Entertainment7 엔씨소프트 주가 및 실적 전망 (리니지W로 디레이팅 끝) 엔씨소프트 주가전망, 밸류에이션, 실적 추이 등 투자 검토를 위한 기초 분석 순서 기업개요 최대주주 및 대표 주가 밸류에이션 연간 실적 추이 분기 실적 추이 주요 이슈와 뉴스 엔씨소프트 기업개요 엔씨소프트는 1997년 설립되어 2000년 코스닥시장에 상장, 2003년 거래소로 이전한 국내 대표 게임회사입니다. 1998년 출시한 리니지를 대표작으로 2008년 아이온, 2012년 블레이드앤소울 등을 출시했습니다. 모바일 게임으로는 2017년 출시 이후 가장 오랜 기간 매출 1위를 기록한 리니지M을 시작으로 2019년 리니지2M 출시, 2021년 8월 블레이드앤소울2, 그리고 가장 최근 리니지W를 출시했습니다. 매출액 기준으로는 리니지2M과 리니지M이 각각 34%와 29%를 차지하고 있으며 리니지가 여전히 올.. 2021. 12. 14. 제이콘텐트리 지옥, 설강화 과감한 M&A가 옳았다 지옥 제작사 클라이맥스스튜디오 19일 넷플릭스를 통해 전 세계에 개봉 예정인 지옥에 대한 기대가 높습니다. 지옥은 송곳으로 유명한 최규석 작가의 웹툰을 기반으로 한 영화로 감독은 부산행과 반도의 연상호 감독, 유아인, 김현주, 박정민이 주연했습니다. 지옥 관련주로 VFX 업체인 덱스터와 연예기획사 아이오케이, 영화, 드라마 제작사 NEW 등 다양한 종목들이 거론되고 관심을 받고 있습니다. 간접적인 영향이 있겠으나 가장 직접적인 관련주는 제작사인 클라이맥스스튜디오이고 해당 제작사 지분을 소유한 제이콘텐트리가 소위 대장주라 할 수 있겠습니다. 지옥의 제작사인 클라이맥스스튜디오는 제이티비씨(JTBC) 스튜디오가 인수한 회사로, JTBC스튜디오는 제이콘텐트리의 자회사로 연결대상 종속회사입니다 지분율로 보면 제이.. 2021. 11. 19. 중국 판호 발급재개 소식 (펄어비스 검은사막 모멘텀 기대) 26일 중국 게임업계에 따르면 중국 정부가 중국 내 주요 퍼블리셔에 한국 게임의 판호(중국 내 게임 서비스 허가권) 접수를 재개하라는 메시지를 전한 것으로 확인됐다. 중국 정부는 주요 퍼블리셔에 한국 게임에 대한 판호 접수 메시지를 전하면서 중국의 역사를 다루지 않은 게임들에 대해서만 가능하다는 단서도 더한 것으로 알려졌다. [단독] 韓 게임 중국 '판호' 접수 '청신호' 한국 게임에 대한 중국 판호에 청신호가 켜졌다.26일 중국 게임업계에 따르면 중국 정부가 중국 내 주요 퍼블리셔에 한국 게임의 판호(중국 내 게임 서비스 허가권) 접수를 재개하라 game.donga.com 게임 전문지 게임동아 기사로 중국의 한국 게임 판호 접수 재개 소식이 나왔습니다. 지난해 컴투스의 서머너즈워에 이어 최근 핸드메이드.. 2021. 2. 27. 에이스토리 사업소개 및 회사현황 (이제서야 좋아보이는...) 킹덤의 외주제작사인 에이스토리. 시그널과 킹덤을 통해 드라마 제작능력과 글로벌 콘텐츠 업체로의 성장 가능성이 점차 현실화되면서 시가총액이 벌써 3,700억원을 넘었습니다. 이제 시가총액 6,000억원대의 제이콘텐트리도 그리 멀지 않아 보입니다. 돈 못버는 외주제작사라는 편견은 순식간에 사라지고 넷플릭스와 디즈니로 대변되는 미디어 콘텐츠 산업 성장의 가장 큰 기대 종목의 하나가 되었습니다. 지난 1개월간 에이스토리 주가는 20.4% 올랐고 1개월 기준으로는 60.8%, 3개월 기준으로는 무려 337.9%가 상승했습니다. 52주 Range로 보면 최저 3,990원에서 42,200원까지 상승했습니다. 1년만에 텐버거를 보여준 종목입니다. 2021년 증권사들의 EPS는 1,000원 정도로 PER 40배, 이 정.. 2021. 1. 18. 펄어비스의 신작 모멘텀은 언제? 펄어비스 올해 실적전망과 시가총액 펄어비스의 올해 2019년 실적은 지난 3분기 실적에서 보여준 바와 같이 인건비등 개발비 증가로 전년도 대비 순이익 성장은 크게 기대하기 힘들것 같습니다. 내년도 실적의 경우에는 검은사막M의 전 분기 실적반영 등을 고려하면 큰 폭의 성장은 없더라도 추가적인 하락은 없을 듯 합니다. 다만 신작출시에 따른 매출증가는 2021년 이후에나 기대할 수 있어 본격적인 성장에 대한 기대는 적어도 1년 정도는 기다려야 하는 상황입니다. 현재 펄어비스 시가총액은 약 2조6천억원입니다. 엔씨소프트가 시가총액 16조원으로 펄어비스의 4.7배 정도로 평가되고 있습니다. 단순히 엔씨소프트와 넥슨이 평균 PER 15배 정도에서 거래되는 것을 감안하면 현재 펄어비스는 분명 저평가 되어있습니다. 리.. 2019. 11. 16. 아프리카TV 실적성장과 주가전망 (유튜브 VS 아프리카티비) Anybody can freely cast TV 1996년 설립된 회사로 아프리카TV 이전에 나우콤이라는 이름의 회사였습니다. 2006년 아프리카TV 서비스를 시작한 이후 회사명도 아프리카TV가 된 거죠. 구글이 유튜브를 인수한 것도 2006년입니다. 1인 미디어라는 시장에서는 전 세계적으로 선구적인 사업모델을 만들어낸 회사임에는 분명합니다. 한국이 아닌 미국에서 적어도 영어권 국가에서 시작되었더라면 어떠했을까 하는 생각을 가지게 합니다. 민주당 온라인 가입 시스템을 만들기도 했던 문용식씨가 창립자였고, 지금은 같은 서울대 출신이고 위메이드엔터테인먼트 대표였던 서수길 씨가 대표이사를 맡고 있습니다. 현재 서수길 대표가 최대주주로 있는 쎄인트인터내셔널이 아프리카TV의 최대주주로 약 25%의 지분을 보유하고.. 2019. 8. 23. 오로라 실적분석과 주가전망 (신비아파트와 넷플릭스) 완구전문기업 최근 신비아파트 인기와 함께 주목받고 있는 오로라입니다. 1981년 설립되어 80여 개 국가, 5만 개 이상의 매장에 진출한 봉제인형 중심의 캐릭터 완구 전문기업입니다. 전체 매출의 80%가 미국, 영국 등 해외에서 발생하고 있습니다. 2015년부터 국내 사업도 확대하고 있으며 넷플릭스에 방영 중인 유후와 친구들이 회사의 대표 캐릭터이자 자체 IP입니다. 신비아파트의 인기 신비아파트는 요즘 초등학생들에게 큰 인기를 끌고있는 애니메이션입니다. CJ E&M와 공동투자로 진행되었으며 오로라는 신비아파트 IP를 활용한 완구에 대한 독점 권리를 가지고 있습니다. 신비아파트의 히트로 국내에서 관련 완구 매출이 큰 폭으로 성장하고 있습니다. 지난해 신비아파트 완구 매출이 75억원이었는데 올해는 1분기에만.. 2019. 7. 26. 이전 1 다음